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 Un petit peuple

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4 participants
AuteurMessage
mikerinos
Guerrier de Cernunnos
mikerinos


Nombre de messages : 237
Localisation : dans le camp drune sur la rotissoire
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MessageSujet: Un petit peuple   Un petit peuple EmptyVen 12 Aoû à 21:26

Durant mon ennui, j'ai crée un peuple: les halfenins
j'ai 5 troupes 1 mage 1pretre et 1chef et la compétences d'armée est saoul.
Je mettrai les profils dans 2 semaines (si l'idée vous plait) parce que je pars en vacances.

Mikerinos

PS: le peuple s'apparente au keltois de caractère)
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Cerno
Modérateur
Cerno


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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptySam 13 Aoû à 1:06

est-ce qu'il y a une affiliation au halfelin?
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mikerinos
Guerrier de Cernunnos
mikerinos


Nombre de messages : 237
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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptySam 13 Aoû à 12:53

Pas vraiment, l'idée vient d'un dessin d'elfe que j'ai raté mais qui ressemble un peu aux halfenins.
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mikerinos
Guerrier de Cernunnos
mikerinos


Nombre de messages : 237
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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptySam 3 Sep à 15:49

Voici le peuple:
Halfenin

Habitué aux milieux difficiles (forêts et monts) le halfenin dispose de grandes capacités physiques et morales:il est jovial, calme et endurant mais souvent têtu et susceptible. Il possede une grande habileté au combat sans pour autant etre insensible a la foi ou à la magie, bien qu'il puisse rarement abandonner les arts de la guerre. Parfois rejetés dans certaines contrées, les halfenins sont pourchassés, ce qui les pousse à voyager et à, parfois, pillé. Les halfenins sont souvent apparentés aux keltois par leur magie et leur stratégie "fonssdanlta". Ils se réunnissebt et vivebt dans de grandes tavernes.

Chef: Pakdo
Mage: Krado
Prêtre: Tako

Competences d'armée: saoul : Un combattant possédant la compétence saoul peut changer un de ses points d'attaque en 2 point de force. Cette competence doit être annoncée au jet d'initiative.

Profils:

Guerriers halfenins:
M:10
I:3
A/F:3/5
D/R:1/6
C:4
D:0

équipement: épée courte, chope de biere, cotte de mailles
Compétences: saoul,rapidité
régulier halfenin:16pa


Frondeur halfenin:

M:10
I:3
A/F:1/3
D/R:0/5
TIR:3
C:4
D:0

équipement: fronde;for4, portée 10,15,20, cottes de mailles
compétence: saoul tir instinctif
régulier halfenin:14pa


chien de combat:

M:10
I:5
A/F:3/8
D/R:1/3
C:4
D:1

équipement:-
compétence:bravoure, féroce
créture halfenin:36pa


Dresseur halfenin

M:10
I:4
A/F:4/6
D/R:1/3
C:5
D/0

équipement massue, vetements chope de biere
compétence: saoul, bravoure
élite halfenin:35pa

spécial: Vous pouvez mettre autant de pa de troupes animales de n'importe quel peuple (wolfen créature) que de pa de dresseur.
Les chiens de combat ne sont pas affectés par cet effet.


Sergent halfenin:

M:10
I:3
A/F:3/6
D/R:3/4
C:4
D:1
équipement: épée courte, bouclier rond, cotte de mailles
compétences: saoul, autorité
vétéran halfenin: 21pa


Krados, Shaman halfenin

M:10
I:3
A/F:3/6
D/R:2/4
C:4
D:0
POUVOIR:3

équipement: épée, chope de bière
compétence: saoul, initié du feu shamanisme, guerrier-mage, frère de sang/pakdo
rang: brasseur halfenin 56pa


Tako, prêtre

M:10
I:2
A/F:1/3
D/R:0/3
C:3
D:0
FOI: A,1;C,1;D,1

équipement: marteau, chope de biere
compétence:saoul
rang:fidèle de danu 32pa


Pakdo, tavernier

M:10
I:5
A/F:4/8
D/R:1/4
C:6
D:1

équipement:marteau de guerre, armure, casque d'acier
compétences: saoul, commendemant/10, frère de sang Krados
rang champion halfenin 68 pa


Voila, je n'ai pas d'idée pour les artefacts, sorts et je ne connais pas bien les miracles donc j'aimerais votre aide sur ces points, s'il vous plait.


Dernière édition par le Mar 20 Sep à 21:01, édité 1 fois
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Dark Apocalypse
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Dark Apocalypse


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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptySam 3 Sep à 17:19

j'aime bien par contre c'est quoi féroce ?
Pour Pakdo, un artéfact qui lui donnerait un petit soutient de défense serait utile
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mikerinos
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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptyLun 5 Sep à 20:06

Je sais pas quoi mettre comme artefact Shit
Et féroce je sais pas ce que c'est, j'aurais juré qu'il y était dans le livret conf2. J'ai vu ca sur le dragon rouge.
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Koghiba
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Koghiba


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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptyMar 6 Sep à 21:03

En tout cas, c'est dans le livre de Conf'3 : cette compétence existe, mais je ne sais bien entendu plus ce qu'elle fait... J'essaierais de savoir ça la prochaine fois... Rolling Eyes
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Cerno
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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptyLun 12 Sep à 1:40

de mémoire je dirais que féroce permet d'infliger tout le temps un malus de charge même si on ne remplit pas les conditiosn nécessaire mais suis pas sur a 100%

sinontrès beau ensemble de profils Very Happy
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Koghiba
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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptySam 17 Sep à 17:07

Je viens de vérifier... Tu as confondu avec la compétence Brutal, qui permet en effet d'influger des malus de charge tout le temps, même sur un adversaire de puissance supérieure, même en mouvement de poursuite, bref tout le temps, sauf contre un adversaire Inébranlable...
La compétence Féroce permet, quant à elle, de mettre une blessure légère à la place de chaque sonné infligé par le combattant... sauf s'il est immunisé, bien entendu...
C'est vraiment très fort, je trouve... Surtout pour un mec à 26 PA, qui a déjà un beau 8 en Force... Je pense que ça fait un peu trop, du coup... Wink
En tout cas, j'aime bien l'idée de mettre une compétence sans savoir ce qu'elle fait, juste par rapport au nom... Mr. Green
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mikerinos
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mikerinos


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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptyMar 20 Sep à 21:02

J'ai augmenté de 10pa
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Cerno
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MessageSujet: Re: Un petit peuple   Un petit peuple EmptyMar 27 Sep à 16:43

Désolé j'ai pas encore trop l'habitude de C3, sinon sonné avec uen force de 8 c'est plutot rare sauf si on tombe sur du très résistant, ca risque de n'etre utile que de temps en temps, ce serait plus du vol sur des fig à faible for qui risque elles de faire beaucoup de sonné
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