voici ce que j'ai trouvé en me baladant sur les plaines d'avaggdud
Chasseurs d'Auroch 40 PA
Mouvement
20
Initiative
4
Attaque / Force
4/7
Défense / Résistance
3/6
Tir
3
Courage
6
Discipline
3
Equipement : Javelot. Masse rituelle. Bouclier. Parure d’Auroch.
Compétences : Furie Guerrière, Destrier, Clan des Sessairs.
Les seigneurs des Plaines
Les plaines d’Avagddu sont composées de multitudes de paysages différents, tourbières, marécages ou forêts, mais la plus grande partie de leur surface est occupée par d’immenses steppes aux hautes herbes sans cesse balayées par les vents. Les tribus sessaires y sont nomades, vivant au fil des migrations saisonnières des énormes troupeaux d’Aurochs dont elles tirent la nourriture, mais également les vêtements ou l’outillage.
Par nécessité, la caste des Chasseurs a dû évoluer afin de s’adapter à ces grands espaces, où la mobilité est indispensable. Tirant parti du contexte idéal à l’élevage de chevaux, ils sont devenus des cavaliers hors pair, tout en conservant les rites de leur caste.
Ainsi, les Chasseurs ont gardé leurs armes traditionnelles mais leurs méthodes de chasse ont considérablement changé et se sont adaptées tant à leur proie qu’à leur environnement. Ils chassent en groupe, galopent au milieu des gigantesques troupeaux d’Auroch, utilisant leur javelot à bout portant avant d’achever au sol la bête blessée.
Une fois par partie, un Chasseur peut lancer son javelot, qui possède les caractéristiques suivantes :
FOR 5 ; Portée : 15/20/25
Pour ce tir uniquement, le chasseur est considéré comme possédant les compétences Harcèlement et Tir instinctif.
La cavalerie Sessairs
