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mikerinos Guerrier de Cernunnos

Inscrit le : 19 Mar 2005 Messages : 237 Localisation : dans le camp drune sur la rotissoire
| Sujet: Un petit peuple Ven 12 Aoû à 20:26 | |
| Durant mon ennui, j'ai crée un peuple: les halfenins j'ai 5 troupes 1 mage 1pretre et 1chef et la compétences d'armée est saoul. Je mettrai les profils dans 2 semaines (si l'idée vous plait) parce que je pars en vacances.
Mikerinos
PS: le peuple s'apparente au keltois de caractère) _________________ Waaah, ca fait un bail '_'
J'étais jeune et bete, j'ai buen muri  |
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Cerno Modérateur

Inscrit le : 06 Mar 2005 Messages : 594 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Un petit peuple Sam 13 Aoû à 0:06 | |
| est-ce qu'il y a une affiliation au halfelin? _________________ Co-fondateur du club VIP "membre de la Team Râleur" Drune et fier de l'être |
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mikerinos Guerrier de Cernunnos

Inscrit le : 19 Mar 2005 Messages : 237 Localisation : dans le camp drune sur la rotissoire
| Sujet: Re: Un petit peuple Sam 13 Aoû à 11:53 | |
| Pas vraiment, l'idée vient d'un dessin d'elfe que j'ai raté mais qui ressemble un peu aux halfenins. _________________ Waaah, ca fait un bail '_'
J'étais jeune et bete, j'ai buen muri  |
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mikerinos Guerrier de Cernunnos

Inscrit le : 19 Mar 2005 Messages : 237 Localisation : dans le camp drune sur la rotissoire
| Sujet: Re: Un petit peuple Sam 3 Sep à 14:49 | |
| Voici le peuple: Halfenin
Habitué aux milieux difficiles (forêts et monts) le halfenin dispose de grandes capacités physiques et morales:il est jovial, calme et endurant mais souvent têtu et susceptible. Il possede une grande habileté au combat sans pour autant etre insensible a la foi ou à la magie, bien qu'il puisse rarement abandonner les arts de la guerre. Parfois rejetés dans certaines contrées, les halfenins sont pourchassés, ce qui les pousse à voyager et à, parfois, pillé. Les halfenins sont souvent apparentés aux keltois par leur magie et leur stratégie "fonssdanlta". Ils se réunnissebt et vivebt dans de grandes tavernes.
Chef: Pakdo Mage: Krado Prêtre: Tako
Competences d'armée: saoul : Un combattant possédant la compétence saoul peut changer un de ses points d'attaque en 2 point de force. Cette competence doit être annoncée au jet d'initiative.
Profils:
Guerriers halfenins: M:10 I:3 A/F:3/5 D/R:1/6 C:4 D:0
équipement: épée courte, chope de biere, cotte de mailles Compétences: saoul,rapidité régulier halfenin:16pa
Frondeur halfenin:
M:10 I:3 A/F:1/3 D/R:0/5 TIR:3 C:4 D:0
équipement: fronde;for4, portée 10,15,20, cottes de mailles compétence: saoul tir instinctif régulier halfenin:14pa
chien de combat:
M:10 I:5 A/F:3/8 D/R:1/3 C:4 D:1
équipement:- compétence:bravoure, féroce créture halfenin:36pa
Dresseur halfenin
M:10 I:4 A/F:4/6 D/R:1/3 C:5 D/0
équipement massue, vetements chope de biere compétence: saoul, bravoure élite halfenin:35pa
spécial: Vous pouvez mettre autant de pa de troupes animales de n'importe quel peuple (wolfen créature) que de pa de dresseur. Les chiens de combat ne sont pas affectés par cet effet.
Sergent halfenin:
M:10 I:3 A/F:3/6 D/R:3/4 C:4 D:1 équipement: épée courte, bouclier rond, cotte de mailles compétences: saoul, autorité vétéran halfenin: 21pa
Krados, Shaman halfenin
M:10 I:3 A/F:3/6 D/R:2/4 C:4 D:0 POUVOIR:3
équipement: épée, chope de bière compétence: saoul, initié du feu shamanisme, guerrier-mage, frère de sang/pakdo rang: brasseur halfenin 56pa
Tako, prêtre
M:10 I:2 A/F:1/3 D/R:0/3 C:3 D:0 FOI: A,1;C,1;D,1
équipement: marteau, chope de biere compétence:saoul rang:fidèle de danu 32pa
Pakdo, tavernier
M:10 I:5 A/F:4/8 D/R:1/4 C:6 D:1
équipement:marteau de guerre, armure, casque d'acier compétences: saoul, commendemant/10, frère de sang Krados rang champion halfenin 68 pa
Voila, je n'ai pas d'idée pour les artefacts, sorts et je ne connais pas bien les miracles donc j'aimerais votre aide sur ces points, s'il vous plait. _________________ Waaah, ca fait un bail '_'
J'étais jeune et bete, j'ai buen muri 
Dernière édition par le Mar 20 Sep à 20:01, édité 1 fois |
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Dark Apocalypse Administrateur

Inscrit le : 06 Mar 2005 Messages : 260
| Sujet: Re: Un petit peuple Sam 3 Sep à 16:19 | |
| j'aime bien par contre c'est quoi féroce ? Pour Pakdo, un artéfact qui lui donnerait un petit soutient de défense serait utile _________________ J'ai des hauts des bas, des milieux ça se voit, Je ne sors plus de chez moi, j'suis folle et ça se voit, J'ai pas grand chose à faire, J'ai pas grand chose à dire sur cet air |
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mikerinos Guerrier de Cernunnos

Inscrit le : 19 Mar 2005 Messages : 237 Localisation : dans le camp drune sur la rotissoire
| Sujet: Re: Un petit peuple Lun 5 Sep à 19:06 | |
| Je sais pas quoi mettre comme artefact Et féroce je sais pas ce que c'est, j'aurais juré qu'il y était dans le livret conf2. J'ai vu ca sur le dragon rouge. _________________ Waaah, ca fait un bail '_'
J'étais jeune et bete, j'ai buen muri  |
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Koghiba Centaure keltois

Inscrit le : 12 Mar 2005 Messages : 525 Localisation : Quelque part entre le début et la fin de ma vie...
| Sujet: Re: Un petit peuple Mar 6 Sep à 20:03 | |
| En tout cas, c'est dans le livre de Conf'3 : cette compétence existe, mais je ne sais bien entendu plus ce qu'elle fait... J'essaierais de savoir ça la prochaine fois...  _________________ Une chose intelligente est une chose que n'importe quel imbécile peut comprendre... Co-fondateur du club VIP |
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Cerno Modérateur

Inscrit le : 06 Mar 2005 Messages : 594 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Un petit peuple Lun 12 Sep à 0:40 | |
| de mémoire je dirais que féroce permet d'infliger tout le temps un malus de charge même si on ne remplit pas les conditiosn nécessaire mais suis pas sur a 100%
sinontrès beau ensemble de profils  _________________ Co-fondateur du club VIP "membre de la Team Râleur" Drune et fier de l'être |
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Koghiba Centaure keltois

Inscrit le : 12 Mar 2005 Messages : 525 Localisation : Quelque part entre le début et la fin de ma vie...
| Sujet: Re: Un petit peuple Sam 17 Sep à 16:07 | |
| Je viens de vérifier... Tu as confondu avec la compétence Brutal, qui permet en effet d'influger des malus de charge tout le temps, même sur un adversaire de puissance supérieure, même en mouvement de poursuite, bref tout le temps, sauf contre un adversaire Inébranlable... La compétence Féroce permet, quant à elle, de mettre une blessure légère à la place de chaque sonné infligé par le combattant... sauf s'il est immunisé, bien entendu... C'est vraiment très fort, je trouve... Surtout pour un mec à 26 PA, qui a déjà un beau 8 en Force... Je pense que ça fait un peu trop, du coup... En tout cas, j'aime bien l'idée de mettre une compétence sans savoir ce qu'elle fait, juste par rapport au nom...  _________________ Une chose intelligente est une chose que n'importe quel imbécile peut comprendre... Co-fondateur du club VIP |
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mikerinos Guerrier de Cernunnos

Inscrit le : 19 Mar 2005 Messages : 237 Localisation : dans le camp drune sur la rotissoire
| Sujet: Re: Un petit peuple Mar 20 Sep à 20:02 | |
| J'ai augmenté de 10pa _________________ Waaah, ca fait un bail '_'
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Cerno Modérateur

Inscrit le : 06 Mar 2005 Messages : 594 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Un petit peuple Mar 27 Sep à 15:43 | |
| Désolé j'ai pas encore trop l'habitude de C3, sinon sonné avec uen force de 8 c'est plutot rare sauf si on tombe sur du très résistant, ca risque de n'etre utile que de temps en temps, ce serait plus du vol sur des fig à faible for qui risque elles de faire beaucoup de sonné _________________ Co-fondateur du club VIP "membre de la Team Râleur" Drune et fier de l'être |
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